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https://w.atwiki.jp/starcraft2cheese/pages/26.html
種類 空中 コスト M150 G100 T40 S2 属性 Biological,Armored, HP 200 アーマー 2(防御研究Lv1につき+1) 視野 10 移動速度 2.9531 攻撃能力 空中14(攻撃研究Lv1につき+1) 空中射程6 攻撃間隔 1.9 DPS 空中7.4(攻撃研究Lv1につき+0.5) vs Massive10.6(攻撃研究Lv1につき+1) 輸送コスト ? たこびーむ!!!!!!筆者はタコというより金魚に見える。ひらひらしてるし 対コロッサス専用兵器。公式には制空権を得るためのユニット。ミュータリスクペニックスにつよいぞ!!って書いてるけどきにすんな。 それなりに機動力あってそれなりに硬くてしかもマッシブボーナス持ちとかコロッサスに使えといわんばかりの性能。BC?そんなものはみたことないぞ。バイパー?ハイブテックまでまてねーよ 対空としても使えるが、DPSは並。素直にミュータかハイドラインフェつかおね。 こいつの真価は最終鬼畜兵器Brood Lordに変異できること。詳しくは同項目で。 敵の防御力を下げるスキル持ってるけど使ったことない。空気。単体を対象にだから使いにくいイメージが・・・ 能力 Corruption Corruption 持続時間:30秒 再使用:45秒 30秒間対象ユニットの受けるダメージを20%増加させます。 この能力は建物(Structure)には使用することができません。 Morph to Brood Lord Brood_Lord_Icon Mineral150 gas150 Greater Spireが必要 必要時間:34秒 Cocoon状態を経てBrood Lordに変異します。
https://w.atwiki.jp/hawx/pages/19.html
機体 DLCを含めて、全部で67機種が収録されている。(既存が50種・DLCで17種) 67機種それぞれに特徴・能力差があるため、外見だけが違うということは無い。 DLC機体は対決ではすぐに使用できるが、ストーリーモードで使用するには規定のレベルに達する必要がある。 収録機体一覧 隠し機体 コメント 収録機体一覧 本Wikiでは編集の便宜上、機種を米国製・旧ソ連・ロシア製・欧州製の3つに区分する。 以下の表は、全67機種をABC順に並べたもの。詳細はリンク先を参照されたし。 機体 アンロック条件 機体詳細 A-10A Thunderbolt II Mission 16 米国製 A-12 Avenger II DLC2 A-6A Intruder Level 07 A-7B Corsair II Level 03 AV-8B Harrier II Level 08 EA-6B Prowler Level 13 EF-111A RAVEN Level 04 Eurofighter Typhoon Mission 14 欧州製 F-111F AARDVARK DLC2 米国製 F-117 Nighthawk Mission 13 F-14A Tomcat Mission 08 F-14B Bombcat Mission 12 F-14D SuperTomcat Level 24 F-15 Active Mission 04 F-15C Eagle Mission 10 F-15E StrikeEagle Level 25 F-16A Fighting Falcon Mission 09 F-16C Fighting Falcon Level 30 F-18 HARV DLC3 F-2 Level 06 F-20 Tigershark Level 11 F-22 Raptor Mission 17 F-4E Phantom II DLC2 F-4G AdvancedWildWeasel Mission 02 F-5A Freedom Fighter Level 05 F-5E Tiger II Level 15 F35 JSF Mission 19 FA-18 RC Level 12 FA-18C Hornet Level 27 FA-18E SuperHornet Mission 11 FB-22 STRIKE RAPTOR DLC1 Jaguar Level 22 欧州製 Mig-21 Fishbed - 旧ソ連・ロシア製 Mig-23 Flogger DLC3 Mig-25 Foxbat Level 02 Mig-29 Fulcrum Mission 03 Mig-31 Foxhound DLC3 Mig-33 SuperFulcrum Mission 07 Mig-MFI DLC3 MIRAGE 2000 C Level 09 欧州製 MIRAGE 2000 N DLC1 MIRAGE 2000-5 Level 23 MIRAGE 4000 DLC1 MIRAGE 5 Mission 06 MIRAGE F1 Level 14 MIRAGE III Level 21 MIRAGE IV P Level 16 Rafale C Mission 15 Rafale M DLC1 RF-15 PeakEagle DLC2 米国製 Saab-35 Draken DLC3 欧州製 Saab-37 Viggen DLC1 Saab-39 Gripen Level 33 SR-71 BLACKBIRD DLC2 米国製 Su-25 Frogfoot Mission 01 旧ソ連・ロシア製 Su-27 Flanker Mission 05 Su-32 FN Level 26 Su-34 Fullback Level 32 Su-35 SuperFlanker Level 34 Su-37 Terminator Level 36 Su-39 Frogfoot DLC3 Su-47 Berkut Level 40 X-29 Level 31 米国製 XA-20 Razorback DLC1 UBIオリジナル機体(米国製) YF-12A Level 17 米国製 YF-17 Cobra Mission 18 YF-23 Black Widow II Level 35 隠し機体 機体選択画面でHOLDキーを押しながら、コマンドを入力することで解除される機体。 収録されているDLCを購入している場合は、コマンドの入力は不要である。 アンロック機種 ハード HOLDキー 入力コマンド FB-22 STRIKE RAPTOR(DLC1)(キャンペーンLv30) PC Shift D X D X D Q 360 LT RB X RB X RB Y PS3 L2 R1 ロ R1 ロ R1 △ A-12 Avenger(DLC2)(キャンペーンLv20) PC Shift X A X D Q X 360 LT X LB X RB Y X PS3 L2 ロ L1 ロ R1 △ ロ F-18 HARV(DLC3)(キャンペーンLv33) PC Shift A Q A Q A X 360 LT LB Y LB Y LB X PS3 L2 L1 △ L1 △ L1 ロ Saab-35 Draken(DLC3) 全機種共通 ボーナスコンテンツからUBIへアクセス XA-20 Razoback(DLC1)(キャンペーンLv25) コメント 360版ですが、隠し機体は起動する度にコマンド入力する必要があるのは仕様でしょうか? -- 名無しさん (2009-04-26 11 33 06) 一度入力すれば移行しようできるはず。アンロックの条件を解除していないのでは? -- 名無しさん (2009-04-26 12 15 06) アンロック解除済みの機体も消えました。 -- 名無しさん (2009-04-26 12 57 04) パッチが当たる前はきちんと保存されていたので -- 名無しさん (2009-04-26 16 15 46) ひょっとしたらパッチバグのひとつなのかもね -- 名無しさん (2009-04-26 16 16 02) 隠し機体のコマンドが、2chに書かれてるのと違うんだけど。どっちが本当? -- 名無しさん (2009-04-26 19 00 10) こちらが間違い F-18 HARV LT→LB Y LB Y LB X -- 名無しさん (2009-04-27 10 16 55) Mig-31 Foxhoundの出現条件がわかりません。上記の表にも載っていないのですが・・・・。特典のリファレンスブックの機体一覧に載ってるので使えると思うのですが・・・。 -- 名無しさん (2009-04-27 19 34 18) どうも追加コンテンツぽいっすね。ホームページに載ってたMIG-23,ビゲンなども削除されています。 -- 名無しさん (2009-04-27 19 59 29) うへぇ、出る出る詐欺っすか -- 名無しさん (2009-04-27 23 46 15) 北米では400MSPで出てるよ -- 名無しさん (2009-04-28 01 31 14) F-18HARVやFB-22をアンロックしたのですが、使おうとしてもロックと出るだけでアンロックの条件がわかりません。 -- 名無しさん (2009-05-03 22 48 17) レベル上げないと使えないよ -- 名無しさん (2009-05-03 23 15 18) HARVはその都度コマンド入れないと駄目なようだ(箱○) -- 名無しさん (2009-05-04 10 53 57) やっぱそうなんですかね -- 名無しさん (2009-05-04 21 06 53) ubiってどうやったらアクセスできるの? -- 名無しさん (2009-07-12 14 49 52) A-12のコマンドを入力してもアンロックできない・・・(LB押すと機体の特殊性能を開いてしまうから?) どうしたらいいのでしょうか? 教えてくださいorz -- レット・ドラゴン (2010-06-26 20 44 14) レット・ドラゴンさんA-12は最初にLBを押してからコマンドを入力してください。 -- スネーク (2010-07-25 09 49 13) よく分からないけど、ステルスっていう映画に出てきたEDIっていうのが使えるらしい -- 名無しさん (2010-07-28 23 18 26) それはMADでは? -- 名無しさん (2010-08-07 15 30 15) EDIが使えるのはPC版のMODだな -- 名無しさん (2010-08-13 23 53 28) あはひふへほままいhふhいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねの -- 名無しさん (2010-10-01 16 33 05) 隠し機体の出し方をもっとわかりやすくしてください -- まんこ (2010-10-01 16 34 41) あ -- 名無しさん (2010-11-21 17 23 07) ps3版購入 隠し機体の出し方を教えてください -- 由 (2011-01-01 21 27 33) ↑すみません! 確認しました! -- 由 (2011-01-01 21 28 39) やっぱエスコンの方がいい -- Ohu!? (2011-06-21 22 43 18) けっこうはまった -- どなどな (2012-02-29 21 33 44) エディってどうやって手にいれられるの? -- スカトロキモい (2012-04-03 20 50 16) Youtubeで外国人がエースコンバットででてくるADF-01ファルケンつかってたんだけど -- 名無しさん (2013-12-01 19 05 02) いいね -- 名無しさん (2015-10-06 18 42 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/livrenoirscript/pages/79.html
LNS031 Bitmap図形描画 で追加される Bitmap#draw_radar_graph の使い方を説明するためのページです。 旧LNS007a レーダーグラフで書かれている内容とほとんど同じです。 概要 レーダーグラフとは、上の画像のようなものです。適当な引数を渡すことにより、レーダーグラフの画像を生成することができます。 使用例 Bitmap#draw_radar_graph に様々な値を渡して、どのように描画されるかの例を示します。 以下、values は values = [100, 50, 120, 30, 60, 80] とします。また見栄えを良くするためLNS020 Color拡張を併用しています。 draw_radar_graph(0, 0, values) # デフォルト draw_radar_graph(0, 0, values, max 100, min 0) # 最大値と最小値を指定 draw_radar_graph(0, 0, values, max 100, min 0, mid 75) # 中間値を指定(max寄り) draw_radar_graph(0, 0, values, max 100, min 0, mid 25) # 中間値を指定(min寄り) 以下、「max 100, min 0」は省略するが適用されている。 draw_radar_graph(0, 0, values) # 通常 draw_radar_graph(0, 0, values, draw_value false) # 値を描画しない ary = %w(炎 雷 闇 氷 風 光) draw_radar_graph(0, 0, values, draw_value false, captions ary) # 項目名を指定 ary2 = [Cache.icon(96), Cache.icon(98), Cache.icon(103), Cache.icon(97), Cache.icon(101), Cache.icon(102)] draw_radar_graph(0, 0, values, draw_value false, captions ary2) # 項目名に画像を指定 draw_radar_graph(0, 0, values) # 通常 draw_radar_graph(0, 0, values, captions ary) # 項目名と数値を両方描画 draw_radar_graph(0, 0, values, captions ary, unit "%") # 数値に単位を付ける draw_radar_graph(0, 0, values, captions ary2, unit "%") # 数値に単位を付け、項目名に画像を使う 以下、「captions ary2」は省略するが適用されている。 draw_radar_graph(0, 0, values, unit "%") # 通常 draw_radar_graph(0, 0, values, clockwise false) # 反時計回り draw_radar_graph(0, 0, values, angle 0.5) # 角度の変更1 draw_radar_graph(0, 0, values, angle 0.12) # 角度の変更2 draw_radar_graph(0, 0, values, unit "%") # 通常 draw_radar_graph(0, 0, values, step 2) # 目盛りの分割数を 2 に draw_radar_graph(0, 0, values, step 6) # 目盛りの分割数を 6 に draw_radar_graph(0, 0, values, fill false) # 塗りつぶしなし draw_radar_graph(0, 0, values, opacity 255) # 塗りつぶしの不透明度変更1 draw_radar_graph(0, 0, values, opacity 48) # 塗りつぶしの不透明度変更2 draw_radar_graph(0, 0, values, gradient false) # グラデーションなし draw_radar_graph(0, 0, values, unit "%") # 通常 draw_radar_graph(0, 0, values, antialias false) # アンチエイリアスなし draw_radar_graph(0, 0, values, expand true) # 上下幅を増加 draw_radar_graph(0, 0, values, captions ary, expand true) # 上下幅を増加(文字) 描画設定の一覧 option title デフォルト "" グラフのタイトル(中央に描画される)。Bitmapを指定した場合、そのビットマップを表示する。 captions デフォルト [] 各頂点に表示する項目名(キャプション)の配列。配列の要素にBitmapを入れた場合、そのビットマップを表示する。 draw_value デフォルト true 数値を描画するかどうか。 unit デフォルト "" 数値に付加する単位(文字列)。例えば"%"などを指定する。 radius デフォルト 48 レーダーの半径。 font_size デフォルト radiusの1/3 キャプション、数値、グラフタイトルなどの文字サイズ。 cap_width デフォルト radiusの2/3 キャプションの最大幅。文字サイズと合わせて、デフォルトは全角2文字相当を想定している。 expand デフォルト false レーダーグラフの上下幅を拡張する。 min デフォルト valuesの最小値 レーダーの最小値(中心点での値)。実際の最小値より大きい場合(設定値は 0 だが values に -10 が含まれる、など)はその最小値に修正される。 max デフォルト valuesの最大値 レーダーの最大値(各頂点での値)。実際の最大値より小さい場合(設定値は 100 だが values に 120 が含まれる、など)はグラフが最大値を突き抜けて描画される。あまりにも大きすぎる場合、グラフが正常に描画されない場合があるので注意。 mid デフォルト maxとminの平均 レーダーグラフの色の基準値。不正な値(minとmaxの間にない)はデフォルトに修正される。詳細は後述。 step デフォルト 4 目盛線の分割数。 angle デフォルト 0.25 開始角度(単位は「回転数」)。0だと右端から始まり、数値が大きくなると反時計回りに回転する。0.25で上が開始点、0.5で左が開始点、0.75で下が開始点になる。 clockwise デフォルト true 真の場合、values と captions の値は時計回りで配置される。 gradient デフォルト true グラデーション描画を行う。偽の場合colors[ mid]の一色のみが使われ、処理は非常に軽くなる。 fill デフォルト true レーダーの内側を塗りつぶす。偽の場合枠線だけが描画され、処理は非常に軽くなる。 opacity デフォルト 128 塗りつぶしの不透明度。 antialias デフォルト true レーダーグラフを描画する直線をアンチエイリアス描画する。偽にすると見た目が悪くなるが少し処理が軽くなる。 colors デフォルト Graph_Colors グラフ描画に使う色を定義したハッシュ。詳細は後述。 colors レーダーグラフの描画に使う色を指定します。設定項目は下記のとおりです。 max 最大値(グラフの各頂点)での色。デフォルトでは赤。数値を描画する場合、数値の色もこれに合わせられる。 min 最小値(グラフの中心点)での色。デフォルトでは青。数値を描画する場合、数値の色もこれに合わせられる。 mid 基準値(options[ mid])での色。デフォルトでは緑。基準値は自由に設定できるが、数値が基準値よりも最大( max)に近い場合は max と mid の中間の色になり、数値が基準値よりも最小( min)に近い場合は min と mid の中間の色で描画される。 frame グラフ外枠の色。デフォルトでは明るめの灰色。 shadow グラフ枠の影の色。デフォルトでは黒。 scale 目盛線の色。デフォルトでは水色。 caption 項目名の色。デフォルトでは白。 描画される領域について 描画領域の幅は (radius + cap_width)×2 描画領域の高さは expandオプションが偽の場合:(radius + font_size)×2 expandオプションが真の場合:(radius + font_size×2)×2 となります。radius, cap_width, font_size のいずれも設定せずデフォルトを利用する場合、expandが偽の場合は 160*128、真の場合は160*160になります。 こんにちは。不具合を発見したのでご報告いたします。 LNS000 組み込み拡張 LNS010 Input拡張 LNS100 プリセット拡張 LNS102 マウス操作 LNS140 マップ/キャラ拡張 の5つを導入した状態で、マップ画面でマウスカーソルをゲームウインドウの外側で大きく動かすなどすると、「 スクリプト 'LNS 140 マップ/キャラ拡張' の 980 行目で IndexError が発生しました。 index -1 too small for array; minimum 0 」というエラーメッセージが表示され、ゲームが終了してしまいます。 スクリプトは全て最新で、内容は改変していません。 -- 2022-07-26 01 29 40 確認が遅れましたが、対応修正しました。正確には「既に対応済みであったがアップロードを忘れていた」という状態でした…… -- 2022-11-01 15 39 07 対応ありがとうございます!しかし LNS000, 010, 100, 102, 140 の5つを入れた状態で起動直後に「スクリプト 'LNS140 マップ/キャラ拡張' の 1719 行目で NameError が発生しました。 undefined method 'lns102_dash?' for class 'Game_Player'」と表示され、終了します。 -- 2022-12-24 16 39 35 コメント すべてのコメントを見る
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:ラプター ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 対戦型ラプター 英語名 Battle Raptor 内部ID s_raptor_player ユニットタイプ critter 属性 動物, 速い, 感染候補者 訓練施設 動物訓練所 プレイヤー必要レベル 8 訓練施設の必要レベル 1 必要な施設 ラプター牧場 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 なし ゾンビ化傾向 zombie_raptor 概要 対戦型ラプターはかつて動物訓練所に初めに登録されたユニットで、訓練には5本の牙と8,000ゴールドが必要になる。 動物訓練所で訓練する他に、一連の初心者クエストを終える事で1体手に入れる事が出来る。 これによって大幅に戦力を増強する事が出来るが、復活には牙が1本が必要なのでくれぐれも撃破されないように気を付けたい。 対戦型ラプターは野良の動物に引けを取らない強さを有する為、動物訓練所では優先的に訓練していきたい。 帝国軍イノシシと戦闘用マンモスとは違って射程が2あるのも特徴。 また、回避能力に優れ戦車砲や殺し屋戦車の弾幕からすらも生存していることもある。 反対に、高い攻撃力(命中率)を持つ武器には弱く、PvPではスナイパー系から優先的に狙われる対象となりうる。 攻撃 武器:ラプター ラプター 弾薬 ∞ + 続きを表示 爪攻撃 内部ID raptor_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 直接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 20% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 64-106 70-116 76-127 83-137 89-148 96-159 攻撃力 60 65 70 75 80 85 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 動物 20% 20% 20% 20% 20% 20% 大打撃% vs. 兵士 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 1,695 4,240 9,325 22,050 81,400 HP 125 140 (+15) 150 (+10) 165 (+15) 175 (+10) 190 (+15) 勇敢さ 40 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 60 防御 70 70 75 (+5) 75 80 (+5) 85 (+5) 回避 40 40 45 (+5) 45 50 (+5) 55 (+5) スロット 1 1 1 1 1 1 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h5,7685,8751 12h18,1603,7502 1d45,7444,9505 2d119,0006,30012 2d236,6489,9804 昇級報酬 N/A 1,200 2,000 3,100 4,400 5,900 撃破SP 32 40 44 52 60 64 撃破Gold 160 200 220 260 300 320 PvPコスト 10 12 14 16 17 19 更新:2014/1/30 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 動物訓練所 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 12h 11h2m24s 10h 9h 8h 6h57m36s 6h 5h8m34s 4h 3h Gold 8,000 8,000 8,000 8,000 7,600 7,200 6,800 6,400 6,000 5,600 牙 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h Gold 5,400 4,500 3,600 3,240 2,880 2,520 2,314 2,160 1,980 1,800 牙 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h15m 45m Gold 4,680 3,780 2,880 2,520 2,160 1,800 1,620 1,440 1,242 1,080 牙 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2014/1/30 アップデート履歴 1.3導入 訓練時に最大ランクで手に入った。 1.4訓練時の最大ランクを廃止して通常通り他のユニット同様昇格可能になった。 2.2ランク1→2のコスト変更。木材の代わりに鉄で昇格出来るようになった。 PvPコストの増加 Rank 1 8→10, Rank 2 10→12, Rank 3 11→14, Rank 4 13→16, Rank 5 15→17 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ critter ユニット 動物 感染候補者 速い
https://w.atwiki.jp/torealy/pages/27.html
この項目「Torコントロールポートの仕様」は、書きかけの項目です。 コントロールポートとは? Torを操作したり、Torの様々な状態を取得する為のポートです コントロールポートのデフォルトはポート9051です Vidaliaやtor-armといったアプリケーションがコントロールポートを使用しています。 コントロールポートの通信は暗号化されませんので、 グローバルネットワークを介してTorのコントロールポートに接続するのは危険です。 コントロールポートとは? コントロールポートに接続する GETINFOコマンド一覧getinfo circuit-status getinfo config-defaults-file getinfo config-file getinfo config-text getinfo config/names getinfo desc/all-recent getinfo desc/id/NAME getinfo dir-usage getinfo dir/server/* getinfo dir/status-vote/current/consensus getinfo dir/status/* getinfo dormant getinfo entry-guards getinfo events/names getinfo exit-policy/default getinfo extra-info/digest/* getinfo features/names getinfo info/names getinfo ip-to-country/IP_addr getinfo md/id/ID getinfo md/name/NAME getinfo net/listeners/TYPE getinfo network-status getinfo ns/all getinfo ns/id/* getinfo ns/purpose/* getinfo ns/name/NAME getinfo orconn-status getinfo process/descriptor-limit getinfo process/pid getinfo process/uid getinfo process/user getinfo traffic/read getinfo traffic/written コントロールポートに接続する TorのコントロールポートにはTelnetで接続出来ます コマンドラインからtelnetでローカルのTorに接続します telnet localhost 9051 次に認証します Authenticate "Password" Passwordは自分がTorに設定しているパスワードを入力してください パスワードを設定していないなら、空欄にしてください ログイン出来たらコマンドを送信します GETINFOコマンド一覧 getinfo circuit-status 接続経路の状態を出力 入力: getinfo circuit-status 出力: 250+circuit-status= 24 BUILT $CFA48FC3E843DFF01AA026EC77010AB57E8C2FF0=chaoscomputerclub20,$200C4DB964AF237FCC14CC50034B9D417B5C34AE~Paint,$54470CF48E3B325E33CD9B8679E07D490B4EE9C3~AkamaiTor1,$40EF2A956B7545A123AC68B985F3CBB3184ED838=conformal03 PURPOSE=GENERAL . 250 OK getinfo config-defaults-file torrc-defaultsファイルの現在の場所を出力 入力: getinfo config-defaults-file 出力: 250-config-defaults-file=/usr/local/etc/tor/torrc-defaults 250 OK getinfo config-file torrcファイルの現在の場所を出力 入力: getinfo config-file 出力: 250-config-file=/etc/tor/torrc 250 OK getinfo config-text Torが読み込んでいる設定を出力 入力: getinfo config-text 出力: ControlListenAddress 127.0.0.1 ControlPort 9051 DataDirectory /etc/tor/data/ DirPort 9031 以下略 getinfo config/names オプション一覧を出力 入力: getinfo config/names 出力: AccountingMax DataSize AccountingStart String Address String AllowDotExit Boolean AllowInvalidNodes CommaList AllowNonRFC953Hostnames Boolean AllowSingleHopCircuits Boolean AllowSingleHopExits Boolean 以下略 getinfo desc/all-recent non-expiredでnon-supersededなdescriptor ns/allよりも細かい全てのノード情報が出力されるようです getinfo desc/id/NAME ノード名がNAMEのTorノードに関する詳細な情報を出力 入力例: getinfo desc/name/moria1 出力: 250+desc/name/moria1= router moria1 128.31.0.34 9101 0 9131 platform Tor 0.2.4.6-alpha on Linux protocols Link 1 2 Circuit 1 published 2012-11-17 00 33 26 fingerprint 9695 DFC3 5FFE B861 329B 9F1A B04C 4639 7020 CE31 uptime 324225 以下略 getinfo dir-usage getinfo dir/server/* getinfo dir/status-vote/current/consensus getinfo dir/status/* getinfo dormant Torがアイドル状態になっているかを出力 接続経路が一つも確立されていないなら1が出力される 入力: getinfo dormant 出力: 250-dormant=1 250 OK getinfo entry-guards TorがEntry Guardに選んだノードを出力 入力: getinfo entry-guards 出力: 250+entry-guards= $A87FB50AE3FD26697F57AC7E9D00470B0B194886=FcosVmTH up $CFA48FC3E843DFF01AA026EC77010AB57E8C2FF0=chaoscomputerclub20 up $1390F629AE97676A85E3D29409754A7A20488BEC=minad up . getinfo events/names 入力: getinfo events/names 出力: 250-events/names=CIRC STREAM ORCONN BW DEBUG INFO NOTICE WARN ERR NEWDESC ADDRMAP AUTHDIR_NEWDESCS DESCCHANGED NS STATUS_GENERAL STATUS_CLIENT STATUS_SERVER GUARD STREAM_BW CLIENTS_SEEN NEWCONSENSUS BUILDTIMEOUT_SET 250 OK getinfo exit-policy/default 入力: getinfo exit-policy/default 出力: 250-exit-policy/default=reject * 25,reject * 119,reject * 135-139,reject * 445,reject * 563,reject * 1214,reject * 4661-4666,reject * 6346-6429,reject * 6699,reject * 6881-6999,accept * * 250 OK getinfo extra-info/digest/* getinfo features/names 入力: getinfo features/names 出力: 250-features/names=VERBOSE_NAMES EXTENDED_EVENTS 250 OK getinfo info/names GETINFOコマンドの一覧を出力 getinfo ip-to-country/IP_addr IP_addrの国コード(cc)を出力 入力例: getinfo ip-to-country/1.1.1.2 出力: 250-ip-to-country/1.1.1.2=au 250 OK getinfo md/id/ID getinfo md/name/NAME getinfo net/listeners/TYPE getinfo network-status ノードリストをv1ディレクトリフォーマットで出力 getinfo ns/all ノードリストを出力 getinfo ns/id/* getinfo ns/purpose/* getinfo ns/name/NAME ノード名がNAMEのTorノードに関する情報を出力 入力例: getinfo ns/name/moria1 出力: 250+ns/name/moria1= r moria1 lpXfw1/+uGEym58asExGOXAgzjE cUaUHuKFWResJppVZV2z+rq82Zo 2012-11-17 00 33 26 128.31.0.34 9101 9131 s Authority Fast Guard HSDir Named Running Stable V2Dir Valid w Bandwidth=512 p reject 1-65535 . 250 OK getinfo orconn-status 自分が接続しているノードを出力 getinfo process/descriptor-limit ulimitを出力 入力: getinfo process/descriptor-limit 出力: 250-process/descriptor-limit=4064 250 OK getinfo process/pid Torのプロセスidを出力 入力: getinfo process/pid 出力: 250-process/pid=13157 250 OK getinfo process/uid Torを動かしているユーザーのIDを出力 入力: getinfo process/uid 出力: 250-process/uid=0 250 OK getinfo process/user Torを動かしているユーザー名を出力 入力: getinfo process/user 出力: 250-process/user=root 250 OK status/bootstrap-phase status/circuit-established status/clients-seen status/enough-dir-info status/version/current status/version/num-concurring status/version/num-versioning status/version/recommended stream-status getinfo traffic/read 受信したデータ量を出力 入力: getinfo traffic/read 出力: 250-traffic/read=20369617683 250 OK getinfo traffic/written 送信したデータ量を出力 入力: getinfo traffic/written 出力: 250-traffic/written=29694298161 250 OK
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660 名前: いつでもどこでも名無しさん [sage] 投稿日: 2007/08/05(日) 07 56 34 ID ???0 【PC型番】 IBM Thinkpad 570 【チップセット】 【アダプタ型番】 44-20-C 【SD/CF型番(容量)】 Fujitek 8GB(あとMagy 1GB) 【OS】 Vine4.1/Ubuntu7など 【インストール方法】 CDドライブより起動 【その他】 BIOSからはハードディスクの欄でCF8GBと認識されることとされないことあり 認識されないときは起動しない(system not found) Vineインストールの際は常時8GB認識、UbuntuをLiveCDで走らせたときは リムーバブルとして常時認識。インストールは一応うまくいき、再起動後に うまくgrubまで行くかどうかは事実上、運。 【ベンチマーク】そこまで行く以前の問題 相性が悪いのかアダプタないしPCがだめなのかの問題の見極めがまだ出来ません。 TP三桁シリーズでの事例報告って少ないですねえ。
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ワイヤー・ヘチマール ◆eaPtUmBdNA ヘチマーる ◆.Jo2qZMctEとも。 ゲーキャラ板のスカ系スレなどによく顔を出していた。 特に漬け物会長のスレに繁く現れていたので、彼のアバターの一つかと疑われたことも。 真偽はともかく、実際に彼をフォローしよくつるんでいたコテの一人である。 そうしたスレに住まうものの多分に漏れず、彼もまた真性のキチガイである。 平時においては、壊れたところは鳴りを潜めているものの、なにかの拍子でスイッチが入ると クスリでも決めたかのように突然キチガイへと豹変する。 "りぐるんのおっぱいちっちゃいけどやーらかーいぉうぉうぉぅビsッシャysysyysyサヤヤy!!!" "マ゙ギッパミ゙オコショッ!!!!!" このように、興奮召されると、突然日本国では通じない異邦の言語をお話しになられる。 トランス中は常時こんな調子である。本当に、スイッチが入る切欠が傍からはわからないので ガチでクスリキメてる説まである。 ちなみにヘチマは英語でsponge gourdという。 クスリをやりすぎると脳がスポンジ状になったりする事があるが、彼はその身でもって 我々に薬物濫用についての警鐘を鳴らしてくれていたのかもしれない。 現在はオーバードーズにより死亡している。 絵も描いていたはずだが、手元にデータがないので墓前に添えてやる事も叶わない。南無三。 名前 コメント
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Q)LV40になったんだけど、なにに乗れるんでしょ?どこでマウント買えるんでしょ? Q)LV40になったんだけど、なにに乗れるんでしょ?どこでマウント買えるんでしょ? A)現在はLv30から買える様になりました。 ここでどのマウントに乗れるか調べて http //www.wowwiki.com/Mounts で、そのマウント名をクリックしたらどこで売っているかも見れます。 固定の種族のマウントは以下のとおり。他のを乗りたければrepあげてください。 Night elves Nightsaber Humans Horse Dwarves Ram Gnomes Mechanostrider Draenei Elekk Tauren Kodo Orcs Wolf Trolls Raptor Forsaken Skeletal Horse Blood elves Hawkstrider
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動作環境 引用先 http //help.ea.com/en/article/fifa-16-pc-system-requirements/ https //www.easports.com/fifa/news/2015/fifa-16-pc-system-requirements Recommended Specifications OS Windows 8/8.1/10 - 64-Bit CPU Intel i5-2550K @ 3.40GHz (or AMD FX-6350 Six-Core equivalent) RAM 8GB Hard Drive Space Required 15.0 GB Minimum Supported Video Cards ATI Radeon HD 6870, NVIDIA GTX 460 DirectX 11.0 Single System Multiplayer 2-4 players and 1 keyboard on a PC Input Keyboard, Mouse, Dual Analogue gamepad, VOIP Headset Minimum Required Specifications OS Windows 7/8/8.1 - 64-Bit CPU Intel Core i3-2100 @ 3.1GHz (or AMD Phenom 7950 Quad-Core, AMD Athlon II X4 620 equivalent) RAM 4GB Hard Drive Space Required 15.0 GB Minimum Supported Video Cards ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GTX 650 DirectX 11.0 Single System Multiplayer 2-4 players and 1 keyboard on a PC Input Keyboard, Mouse, Dual Analogue gamepad, VOIP Headset ベンチマーク比較サイト CPU/GPU http //www.cpubenchmark.net/ GPU http //www.dospara.co.jp/5shopping/share.php?contents=vga_def_parts